jeudi 28 mars 2013

mercredi 27 mars 2013

Patch 5.3 : mascottes dans les raids Burning Crusade


Alors que le Patch 5.3 introduira de nouvelles mascottes du Trône du Tonnerre, les développeurs ont décidé également d’introduire un nouveau haut-fait nommé Raid de mascottes II. Ce haut-fait est la suite directe de son homologue nommé Raid de mascottes introduit au Patch 5.1. Cette fois-ci, vous devrez vous rendre dans les donjons de raid de Burning Crusade pour récolter 10 nouvelles mascottes et ainsi obtenir le Panier de Tito. Karazhan, la Caverne du sanctuaire du serpent et le Donjon de la Tempête seront donc à l’honneur pour les collectionneurs de mascottes.
Nous vous avons préparé la localisation de toutes ces nouvelles mascottes.

10 mascottes seront réparties dans les raids de Burning Crusade

Nous ne savons pas encore si cette fonctionnalité sera prête au Patch 5.3. Cependant, les fichiers sont déjà en ligne et tout semble indiquer que ces nouvelles mascottes seront bien implantées au prochain patch. N’oubliez pas que depuis le Patch 5.1, un groupe de raid n’est plus nécessaire pour rentrer dans les donjons de raid antérieurs à Mists of Pandaria.
Mascotte Raid Boss
Spiky Collar Karazhan Le Grand Méchant Loup
Instant Arcane Sanctum Security Kit Karazhan Le conservateur
Satyr Charm Karazhan Terestian Malsabot
Netherspace Portal-stone Karazhan Prince Malchezaar
Tainted core Caverne du sanctuaire du serpent Hydross l’Instable
Shell of Tide-Calling Caverne du sanctuaire du serpent Morogrim Marcheur-des-flots
Dripping Strider Egg Caverne du sanctuaire du serpent Dame Vashj
Tiny Fel engine Key Donjon de la tempête Saccageur du Vide
Crystal of the Void Donjon de la Tempête Grande astromancienne Solarian
Brilliant Phenix Hawk Feather Donjon de la Tempête Al’ar

1 mascotte en récompense du haut fait de complétion

Mascotte Obtention
Panier de Tito Récompense du haut fait Raid de mascottes II
Tito est un familier de type loup invoqué par Dorothée, un boss de la pièce de théatre « le Magicien d’Oz » à Karazhan.

Mise à jour 5.3 des royaumes de test de World of Warcraft

Mise à jour 5.3 des royaumes de test de World of Warcraft
Général
  • Attention : pendant la durée des royaumes de test de la 5.3, le contenu indiqué peut ne pas être entièrement disponible. Il se peut qu’une partie ne soit accessible que pendant une période limitée. Consultez le forum des royaumes de test pour plus de détails.
  • Nouveau champ de bataille : la gorge de Vent-Profond
    • Dans le nouveau champ de bataille situé dans la vallée des Quatre vents, l’Alliance et la Horde continuent à s’affronter pour s’emparer des précieuses ressources naturelles de la Pandarie. Tout en essayant de s’arroger le contrôle des mines, chaque camp doit également empêcher que ses stocks soient volés et utilisés contre elle !
  • Nouvelle arène : l’arène des Pandashan
    • Les aspirants gladiateurs disposent d’un nouvel endroit où tester leur force, au milieu des sommets de Kun-Lai, dans le camp d’entraînement des puissants Pandashan. Les joueurs doivent exploiter au mieux les menaçantes statues de tigres et les plateformes grillagées pour prendre l’avantage et s’assurer victoire et gloire !
  • Nouveau scénario : Bataille en haute mer
    • Aidez votre camp à repousser les troupes ennemies dans une bataille pour la suprématie navale en haute mer.
  • Nouveau scénario : Du sang sur la neige
    • Un agent des Zandalari s’est infiltré en Dun Morogh et a rallié les trolls crins-de-givre. À la demande de Varian, Moira pourra mener sa garde personnelle contre les trolls une fois que les champions du roi auront mis fin à la tempête magique qui protège la crête Scintillante.
  • Nouveau scénario : Le sombre cœur de la Pandarie
    • Des ingénieurs gobelins ont mené des excavations dans le val de l’Éternel printemps à la recherche d’une mystérieuse relique, mais ils n’y ont trouvé que des ennuis. Le Chef de guerre en personne vous a demandé de leur porter assistance en cette heure difficile.
  • Nouveau scénario : Les secrets de Braise-Profonde
    • Pénétrez dans les cavernes de Braise-Profonde et aidez la Brigade gob à faire la lumière sur une disparition récente en Durotar.
  • Scénarios héroïques
    • Un mode héroïque a été ajouté pour les scénarios. Il est conçu pour constituer un défi intéressant pour de petits groupes d’aventuriers chevronnés. Mener un scénario héroïque à bien donnera des points de vaillance, avec des chances d’obtenir des objets de qualité équivalente à ceux de l’outil Raids.
       
Classes
Chevalier de la mort
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Druide
Général
  • Le coût en mana de marque du fauve est réduit à 5%, au lieu de 10.
  • Symbiose : le temps de recharge de Rugissement d’intimidation est augmenté à 90 secondes, au lieu de 60.
     
Chasseur
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Mage
Général
  • Le coût en mana d’Illumination des arcanes est réduit à 1%, au lieu de 4.
  • Le coût en mana d’Illumination de Dalaran est réduit à 1%, au lieu de 4.
     
Moine
Général
  • Pique de main bloque désormais une école de magie pendant 4 secondes, au lieu de 5.
Marche-vent
  • Le coût en énergie d’Héritage de l’empereur est réduit à 1%, au lieu de 6.
  • Le coût en énergie d’Héritage du tigre blance est réduit à 1%, au lieu de 6.
     
Paladin
Général
  • Le coût en mana de Bénédiction des rois est réduit à 5%, au lieu de 22,3.
  • Le coût en mana de Bénédiction de puissance est réduit à 5%, au lieu de 22,3.
     
Prêtre
Général
  • Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse est réduit à 1%, au lieu de 4,4.
     
Voleur
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Chaman
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Démoniste
Général
  • Le coût en mana de Sombre intention est réduit à 1%, au lieu de 4.
     
Guerrier
Talents
  • Vigilance remet désormais à zéro le temps de recharge de Provocation en plus de ses effets actuels.
     
Quêtes
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Créatures
  • Oondasta
    • La pile de déchets brillants a désormais des chances de contenir un Œuf primordial et un certain nombre d’Os de dinosaure.
    • Les dégâts de Rayon crache-feu n’augmentent plus à chaque ricochet. Le sort inflige désormais un montant fixe de 200 000 points de dégâts (au lieu de 150 000) et se transmet à 99 cibles (au lieu de 20).
       
Combats de mascottes
  • Il est maintenant possible de se provoquer en duel pour un combat de mascottes dans tous les donjons et raids. Amusez-vous bien !
     
Raids, donjons et scénarios
Spécialisation du butin
  • Les joueurs peuvent désormais choisir de recevoir du butin conçu pour une spécialisation différente du rôle qu’ils occupent dans l’instance. Pour accéder à cette possibilité, cliquez sur le portrait de votre personnage et choisissez l’option dans le menu déroulant. La spécialisation du butin est disponible pour les lancers bonus, l’outil Raids et les récompenses de quêtes pandariennes.
Raids
  • Lancer bonus
    • Une protection contre les séries poissardes a été ajoutée aux lancers bonus. À chaque lancer bonus qui échoue, la chance d’obtenir du butin augmente progressivement.
  • Caverne du sanctuaire du Serpent
    • Pendant la rencontre contre le seigneur des fonds Karathress, Trait cataclysmique inflige désormais un montant de dégâts égal à 10% du maximum de vie de la cible plus 500, au lieu de 50% du maximum de vie. L’effet de contrôle est désormais un étourdissement ; il peut en outre cibler n’importe quel membre du groupe et plus juste les classes à mana.
    • Dame Vashj
      • La technique Panique du trotteur de Glissecroc s’active désormais toutes les 4 secondes, au lieu de 2.
      • L’effet de contrôle de Horion explosif est maintenant un étourdissement.
      • Les élémentaires souillés disparaissent désormais au bout de 20 secondes, au lieu de 15.
  • Donjon de la Tempête
    • Pendant la rencontre contre la grande astromancienne Solarian, pour son sort Domination, le scruteur du Néant a désormais un temps d’incantation de 2 secondes, au lieu d’instantané, et peut être réduit au silence.
    • Pendant la rencontre contre le Saccageur du Vide, le rayon d’effet d’Orbe arcanique est réduit à 15 mètres, au lieu de 20.
  • Trône du tonnerre
    • Le chaman bestial amani’shi ne lance plus Chaîne d’éclair pendant qu’il chevauche un ours de guerre amani.
       
JcJ
  • Plus d’informations et d’explications seront bientôt disponibles au sujet des modifications JcJ
  • Tous les personnages-joueurs ont désormais une résilience de base de 65%.
  • Les scores de résilience sont supprimés de la plupart de l’équipement JcJ.
  • La puissance JcJ n’est pas supprimée de l’équipement JcJ.
  • Le niveau des objets de gladiateur tyrannique de la saison 13 est augmenté à 496, au lieu de 493.
  • Le niveau des objets d’élite de gladiateur tyrannique de la saison 13 est réduit à 496, au lieu de 512.
  • Il y a désormais un plafond de niveau d’équipement pour les champs de bataille, champs de bataille côtés et arènes. Tout l’équipement sera ramené au niveau 496.

Champs de bataille
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Métiers
  • Les herboristes de bas niveau peuvent désormais ramasser des plantes en Pandarie. Leur récolte sera limitée. Le rendement de chaque collecte est déterminé en fonction du niveau de l’herboriste.
  • Les mineurs de bas niveau peuvent désormais ramasser du minerai en Pandarie. Leur récolte sera limitée. Le rendement de chaque collecte est déterminé en fonction du niveau du mineur.
     
Objets
  • Les lieurs du Vide sont de retour dans les capitales et sanctuaires.
    • Amélioration des objets JcE
      • Pour les objets améliorables avec des points de vaillance, il faut 250 points pour gagner 4 niveaux, pour un total de 8 niveaux contre 500 points de vaillance par objet. Cette modification s’applique rétroactivement à tous les objets de vaillance.
      • Pour les objets de justice de la 5.2, il est possible de dépenser 750 points pour gagner 8 niveaux. Cette modification s’applique rétroactivement à tous les objets de justice.
    • Amélioration des objets JcJ
      • Les objets de conquête de gladiateur malveillant (saison 12) qui sont améliorables le restent, pour le même coût.
      • Les objets d’honneur de gladiateur effroyable (saison 12) qui sont améliorables le restent, pour le même coût.
      • Les autres objets JcJ ne sont pas améliorables.
  • Des conteneurs du marché noir non réclamés sont désormais disponibles à l’hôtel des ventes au marché noir. Qu’est-ce qu’ils contiennent ? Mystère ! Chacun d’entre eux peut contenir n’importe quel objet disponible à l’HVMN.
  • L’effet Idées claires du diamant primordial courageux est renommé Lucidité pour le différencier d’autres sorts du même nom.
     
IU
  • Plus d’informations très bientôt.
     
Corrections de bugs
Plus d’informations très bientôt.

Patch 5.3: Les scénarios héroïques et le niveau d'objets requis (496)

Le patch 5.3 apportera plusieurs nouveaux scénarios. Nous aurons également droit aux scénarios héroïques dont le niveau d'objet requis sera de 496. Je vous propose de retrouver ci-dessous trois screenshots issus du PTR 5.3 avec les bonus de réputation liés aux scénarios aléatoires, ainsi que la liste des scénarios.

Equipement PvP dans le patch 5.3: Blizzard change tout, ou presque !



 
  • La résilience de base sera mise à 65% pour tous les persos L85 et supérieur.
  • La résilience sera supprimée de pratiquement tous les équipements PvP.
  • Les joueurs pourront encore utiliser des enchantements/gemmes de résilience.
  • La puissance PvP restera exclusive à l'équipement PvP.
  • Les bonus des sets PvP qui donnent actuellement de la résilience donneront de la puissance PvP.
  • Les soigneurs et lanceurs de sorts hybrides bénéficieront de la puissance PvP à un degré plus élevé, et la Traumatophobie sera augmentée afin de rendre l'équipement PvP supérieur pour les soigneurs.
  • L'équipement de Conquête passera à l'ilvl 496 (au lieu de 493).
  • L'équipement élite descendra à un ilvl de 496. Cet équipement deviendra essentiellement une amélioration de prestige.
  • Blizzard va ajouter une limite aux objets pour les champs de bataille non cotés, les champs de bataille cotés et les arènes. Tout l'équipement supérieur à un ilvl de 496 redescendra à 496. Ceci inclus même les objets de Conquêtes qui étaient au-dessus de ce niveau, comme les armes.

samedi 23 mars 2013

Hearthstone: Heroes of Warcraft le nouveau jeu

Lors de la PAX East Blizzard a annoncé Hearthstone: Heroes of Warcraft. Il s'agit d'un jeu de cartes stratégique dont l'accès sera particulièrement aisé. Il sera basé sur l'univers de Warcraft et proposera, au lancement, de jouer 9 héros et avec pas moins de 300 cartes. Le jeu sera Free 2 Play et se déroulera sur Battle.net, qui s'occupera de vous trouver un adversaire. Le jeu est exclusivement 1 contre 1 et vous proposera des médailles au fur et à mesure que vous gagnez vos parties.

Vous pourrez jouer contre d'autres joueurs ou encore affronter des personnages célèbres comme Thrall, Uther ou Gul'dan. L'objectif est de proposer un jeu de cartes simple d'utilisation. Vous avez un deck basé sur des packs de cartes que vous pouvez vous procurer en jouant ou en les achetant sur la boutique Blizzard. Ce qui est sympa, c'est que les cartes que vous aurez en double pourront être utilisées pour créer de nouvelles cartes.

Blizzard souhaitait lancer un jeu plus petit que ses productions habituelles, avec un cycle de développement plus court. L'équipe est composée de seulement 15 personnes. Hearthstone: Heroes of Warcraft sortira en 2013 sur PC, Mac et iPad. Le beta test débutera sur PC et Mac à l'été 2013. Pas d'infos sur une éventuelle sortie mondiale, mais Blizzard souhaite rendre le jeu disponible dans les mêmes régions que World of Warcraft.

Le site officiel est disponible sur http://eu.battle.net/hearthstone/fr/.

Bande-annonce de Hearthstone: Heroes of Warcraft



Qu'est-ce que Hearthstone: Heroes of Warcraft ?





Blizzard présente Hearthstone: Heroes of Warcraft à la PAX East